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Die Mitglieder der Gilde

Name
Rang Charakter Volk Berufe
Paramon
Gildenmeister Jäger Nachtelf Bergbau/Kräuterkunde/Erste Hilfe
Sagamera
Siegelbewahrer
Priesterin Mensch Alchemie/Kräuterkunde
Ratzfatz
Truppführer
Kriegerin Gnom Bergbau/Rüstungsschmied
Aurorus
Ritter
Magier Mensch Schneiderei/Verzauberkunst
Drack
Ritter
Krieger
Nachtelf
Rüstungsschmied/Bergbau/Erste Hilfe
Gundalfa
Ritter
Priesterin
Zwerg
Alchemie/Kräuterkunde/Erste Hilfe
Druidilla
Ritter
Druidin
Nachtelf
Lederverarbeitung
Auric
Ritter
Krieger
Nachtelf
Kürschnerei/Lederverarbeitung
Kagira
Ritter
Schurkin
Nachtelf
Alchemie/Kräterkunde/Schlösser knacken
Landalaar
Ritter
Krieger
Nachtelf
Bergbau/Schmied/Erste Hilfe
Arma
Lanzenreiter
Jägerin
Nachtelf
Schneiderei/Kräuterkunde
Zorc
Lanzenreiter
Hexenmeister
Gnom
Verzauberkunst/Kräuterkunde/Erste Hilfe
Ocaria
Bannerträger
Jägerin Nachtelf Kürschnerei/Lederverarbeitung/Angeln
Zorima
Schwertträger
Hexenmeister
Mensch
Schneiderei/Verzauberkunst/Erste Hilfe
Gas
Landsknecht
Krieger
Gnom
Schmiedekunst/Bergbau
Lurenea
Novize
Jäger
Nachtelf

Vorschläge für neue Gildenmitglieder sind willkommen. Bitte an Sagamera oder Paramon richten.

Das Gildenwams ist über den Gildenmeister erhältlich.

Von Vorteil ist es, wenn die Berufe sich ergänzen. Das ermöglicht den besseren Tausch von Rohstoffen etc. untereinander.
Ausserdem können die Gildenmitglieder sich mit unterschiedlichen
Fähigkeiten besser unterstützen.

Neue Mitglieder werden für 4 Wochen auf Probe im Range eines Novizen aufgenommen. Das gilt auch für Einsteiger > 40.

Entscheidend für die Beförderung in der Gilde ist die Hilfsbereitschaft gegenüber schwächeren Gildenmitgliedern.

Gildenmitglieder, die 40 erreicht haben und über ein Reittier verfügen, werden zum Junker befördert.